男の子と女の子のためのおもちゃは区別されますか?

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子供用の洋服やおもちゃを買うときは、廊下に伝えるのは簡単です。 ディスプレイ 女の子と男の子のために。ピンク、紫、レース、リボンが片側を占めています。通路の反対側は青、灰色、黒、緑、または車と拳銃でいっぱいです。

「男性は青、女性はピンク」、両親はこの原則に精通していません。しかし、これらの性別基準は、性別間の固有の生物学的差異を実際に反映しているのか、それとも広告の文化と市場の上にのみ構築されているのか?

「男性用青、女性用ピンク」の由来

BBCの報告によると、ニューカッスル大学の2007年の調査では、男性と女性の成人参加者にとって最も好きな色は青であることがわかりました。しかし、平均して、女性は男性よりも赤みがかった色合いで色を評価する傾向があります。研究者らは、これは果実のコレクターを務めた先史時代の女性に根ざしていると考えているので、女性は赤みを帯びた果実の色合いを持つワナに慣れている可能性が高いでしょう。

この要因が誰かが好きで嫌いなことに影響を与えなければならない理由は十分には明らかではありません。おそらくこれは赤い色を区別するためのスキルの向上をはっきりさせていることを示していますが、これより少ない何かが想定されています。何十万年も前に食物色への愛着が原因で女性が赤を愛するようになった場合、これは普遍的な特性であるはずですが、調査はナミビアのHimba族の人々が女性の赤みを帯びたニュアンスに嗜好を持たないことを見出しました。

文化的規範も色の好みを形作ります。 「男性用は青、女性用はピンク」の原則がすべての会員に内在する社会では、赤ちゃんは最初はこれらの2色を使って、あるいはそれに囲まれて成長と発達の期間を過ごすでしょう。しかし、2011年の調査では、赤ちゃんは性別に関係なく、他の色ではなくピンク色で丸いか丸い形のものを選んだと述べています。 2年間踏み込んだ後、女の子はピンクが好きでよりオープンになる傾向があります、そして、4歳で、男の子はすべての体の魂と一緒にピンクを拒絶し始めるでしょう。これは、子供たちが性別を認識し、それについて話し始め、男を定義するものと女を定義するものを見つけるために見回すための基準となるベンチマークです。

あなたは、赤ちゃんのための色を選ぶことは大きな問題ではないと主張することができます、しかしこれは我々が - 大人として - それらを扱う方法に影響を与える可能性があります。この考えを裏付けることができる1つの大きな研究があります:もし赤ちゃん(彼の性別なし)が青い服を着ているなら、彼の周りの人々は彼が男の子であると仮定し、身体的なゲームをし、一緒に遊ぶよう促しますプラスチックハンマー。彼女がピンクのシャツを着ている間、人々は彼女を優しく扱い、友達が遊ぶための人形を選びます。

男の子のためのロボットと女の子のための人形 - おもちゃはどうですか?

男性が青、女性がピンクであることを保証できる科学的証拠はありません。確かに、20世紀初頭まで色の傾向は逆転しました。男性の幼児はピンクで、女性の微妙なニュアンスは青で服を着るでしょう - それは好きな色の好みが人間の脳の自然な「スーツ」よりむしろ社交と学習から派生した。

おもちゃの好みはどうですか?

The Guardianからの報告によると、ケンブリッジ大学のMelissa Hines教授は、おもちゃの好みにおける性差を特定することに成功しました。女性の人形やロールプレイングを選択する一方で、男の子の頭脳がラフゲームや体育ゲーム、動くおもちゃ(車など)への最初の関心を表すように設計されているという証拠がいくつかあります。しかしながら、研究対象は幼児や幼児であり、分析が困難であるため、この研究は決定的なものではない。

恒久的なガイドラインではありませんが、男の子はおもちゃの店でおもちゃの車を見る可能性が高く、女の子はカラフルな人形でいっぱいのホールに接着されます。以前の研究では、これは子供の性別だけでなく、子宮内にいる間のアンドロゲンホルモン(「男性」ホルモン)への曝露にも関連していることがわかりました。この研究では、サルのグループには性別に基づく好みの類似性があることを示しています。これは、おもちゃの好みがどれだけ貢献しているかにかかわらず、先天的要因によって決まると結論付けています。

車の好みや人形の回避、あるいは後で登場する男の子の「女性用」玩具は、社会化や認知発達がこれらの玩具の好みの違いにも影響を与えることを示しています。

子供の成長と発達における色とおもちゃの選択に影響はありますか?

店舗やオンラインのジェンダーベースのコンパートメントは、顧客が探しているものを簡単に見つけられるようにすることを目的としていますが、この便利なアイデアの背後に何か他のものがあります。実験を奨励し、子供たちが楽しいと思うおもちゃで遊ぶことを支援する代わりに、コミュニティは、女の子が空間的スキルを磨くゲーム(カラフルな積み重ねなど)には興味がないと考えています。言葉と創造性(人形やロールプレイングのような)。

科学はまた私達に大人のおもちゃによって子供にもたらされる有害な影響について私達に教えました。 Quartzから引用して、カリフォルニア大学の社会学者であり講師であるElizabeth Sweetは、大人のおもちゃが玩具の好みや子供の遊び方を形成することを発見した多くの研究があると説明しました。

子供を1つの「性別」の玩具に制限すると、長期的な悪影響を及ぼすことがあります。

ジェンダー玩具は、男の子と女の子が遊ぶことによって探求できるスキルと自己属性の範囲を制限します。これらの玩具は、子供が自己利益、好み、および才能を最大限に発達させるのを妨げるかもしれません。性別固定観念のマイナス面もよく文書化されています。例えば100人以上の大人のおもちゃ、例えば女性専用の男性専用車やバービー人形は中立玩具より認知発達を促進するものではないことが示されています。

この影響を過小評価しないでください。私たちが玩具をグループ化することから見る固定観念は、現実の生活に反映されている不正に関連しています。性のある玩具が彼らの将来とキャリアの願望の根底にある複雑な自己スキルに深刻な影響を与えることができるだけでなく - 調査は子供たちがすでに男の子に適している仕事について非常に明確な考えを持っていることを示します(パイロット、レーサー、医者、大統領) 、サッカー選手など)と女性(主婦、モデル)。後で変更するのは非常に困難になるでしょう - それは最終的に労働力の構造に影響を与えます。

言い換えれば、女の子だけの女の子に焦点を当てることは、美しさと魅力を促進し、家庭で調理し、世話をする服従的で、落ち着いて、弱く、無能で、母方の女性に成長するよう間接的に教えることを意味します。子供は人生の2つの主な目標です。一方、男の子は失礼で乱暴で、「女性らしさ」や「弱い」ラベルを避けるための行動指向の活動にのみ興味を持っているに違いないと信じています。その結果、社会的、経済的、そして法律の観点からも危険な性の不平等(女性や男性が経験する家庭内暴力など)に影響を及ぼす可能性がある男らしさと女らしさについての古い考えを支えるジェンダーの固定観念を補強する。セクシャルハラスメントの被害者 "そしてこの考えの結果として必要な助けを得ることはできません)。

玩具やゲーム製品の性別を無力化することで、子供たち、そしてより大きな視野でコミュニティは、長期的に利益を享受することが可能になります。そして、彼らの個人的、社会的、そして職業的生活において平等を要求する。

だから、子供が好きなおもちゃを選ぶようにしましょう。子どもたちは、性役割の社会的構築に基づいて、親の古い考えに従うことを強いられるべきではありません。

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